PERIFÉRICOS DE SALIDA

MONITOR:

Los más antiguos son los denominados CRT que están basados en un tubo de rayos catódicos compuesto por tres haces de electrones que impactan en una rejilla delante de una pantalla de fósforo que se ilumina de tres tipos diferentes (colores básicos: rojo, verde, azul).

El tamaño se hace midiendo en diagonal su pantalla y expresarlo en pulgadas (2,54 cm.). El tamaño mínimo ideal para el trabajo es entre 15” y 17”, aunque hoy día se encuentran ya los de 19” y 21”.

Los mandos de un monitor son muy sencillos y muy parecidos en casi todos los fabricantes:

  1. Botón de encendido.
  2. Botón del menú de configuración.
  3. Teclas más / menos.

Si pulsamos la tecla de menú de configuración (muy parecida en todos los modelos), nos aparecerá la siguiente pantalla:

Todos los monitores funcionan mediante una serie de iconos cuyas funciones son las mismas. Para elegir una función, hay que presionar las teclas  y   de manera que los iconos irán cambiando de color.

Cuando llegues al parámetro que quieras modificar, vuelve a pulsar el botón del menú y se abrirá una nueva ventana, más pequeña, mostrando una barra de progreso

A continuación, usa de nuevo las teclas  y  para llevar a cabo los ajustes deseados. Al pulsar de nuevo la tecla menú, se guardan los cambios y vuelves a la ventana principal.

Otro tipo utilizado es el que se construye con tecnología TFT (Thin Film Transistor, transistor de película fina). Su tecnología consiste en miles de celdas compuestas por tres transistores luminiscentes a los que un cristal líquido se encarga de modular la cantidad de luz que pasa por cada punto, con tres filtros de color (RGB).

IMPRESORA:

Permite obtener copias impresas de la información elaborada o almacenada en el ordenador. Suelen recibir la información a través del puerto paralelo del ordenador (LPT). Pueden ser de varios tipos: matriciales, de inyección de tinta, láser postscript.

PLOTTER:

Es un dispositivo que puede realizar dibujos de gran precisión mediante una serie de lápices que va escogiendo. Se utiliza, básicamente, en diseño gráfico y estudios de arquitectura e ingenieria.